外服卡组搬运 传说158名打脸萨卡组分享

bailil的一套快攻萨,在打上传说以后他将一张血法师更换为战斧。

快攻萨是一套上传说非常高效的套牌,你可能在对阵某些职业中受到针对连输几场,但是你赢得游戏的次数会更多。而且越到高分段,你作出的判断和思考就更多,对局势、伤害以及水晶的把握更为谨慎。

游戏早期尽可能拍下一些前期生物,逼迫对面来解掉,如果在5费之前能够抢下10-15血那优势就已经很大了。如果你能控制住场面的话可以交一些伤害来解场,但一旦发现自己已经对场面失控时就果断将伤害砸向对面的脸。

稍微解释一些牌的用途。

穴居人-前期最好的生物之一,成长性也很好,但如果需要用它来换掉对面的飞刀时千万别犹豫。

战斧-能够在游戏早期清掉一些对面的小生物稍微站场。

自动打击装置/火舌-飞刀如果不搭配狼魂和英雄技能根本发挥不了太大作用,自动打击装置则可以配合火舌或者石化出其不意的抢血,单独站场能力也强。

海象人-首先它能够铺场,只要出的不是回血、治疗、11都不算很没用

毁灭之锤-你大部分时候赢得游戏都是靠它,因此4费回合要不要过载值得思考

芬利-如果手里有硬币可以不留它去找2费生物,技能优先术士、猎人、法师

银色骑兵-对面不好去除,还是一个冲锋生物,这就足够了

对阵技巧

奥秘骑-7成胜率,关键在于对面6、7费是否准时佛祖砰砰,前面可以考虑解一下奥秘守护者和护盾机器人。如果对面1费奥秘守护者硬币奥秘的话很有可能是崇高牺牲,别轻易用自动打击装置去触发。起手留1、2费,但不留叫嚣,有自动打击装置或者穴居人可以留狼魂

宇宙术-55开,关键是对面有多少嘲讽和奶。如果对面留了部分起手但是前2费都没有拍任何牌很有可能是有雷诺,如果对面只留了1张牌那就很有可能是炸弹或者黑市商贩,因此考虑不留自动打击装置。伤害尽量保留一部分,将对面的血量控制在15-20左右,武器是赢得游戏最重要的牌。

德鲁伊-咆哮德还是比较好对付的,留所有前期生物,然后靠武器打死对面,德鲁伊的奶量比较有限。对阵快攻德必要时可以解魔能机甲,但是在你不损失太多生物的情况下。如果对面解了你1费生物那毫不犹豫地拍自动打击装置,可以留法术解豹骑士。

战士-胜负取决于战士前期的手牌有多好,尤其是小斧子,因此穴居人往往很容易被解,优先度最高是找图腾魔像,没有小斧子和怒火中烧战士基本不可能在2费能够解掉它。

冰法-场面并不重要,对面有足够的时间让你有机会打死他,如果他要清场就没有太多时间过牌,但冰法如果保持良好的节奏萨满往往会招致突然死亡。起手尽量不要留1血生物,狼魂和火舌更加重要。

牧师-37开的糟糕对局,不要太早交出你的大地震击给死亡领主,因为对方也许会buff它。尽量存下法术伤害争取2回合内爆发打死它,但很多时候要赢还是看你的武器是否及时和对面上了多少个嘲讽,起手找低费生物,祈求芬利能够给你一个生命分流。

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